30-08-2026Исправлена ошибка, из-за которой лич мог заболеть и заразиться ядом.
01-08-2026Исправлена ошибка с праведным щитом и щитом тьмы - лечение не работало.
Также, справка обновлена: щит тьмы лечит половину заблокированных повреждений,
а праведный - все заблокированные повреждения.
26-07-2026Исправлена ошибка с ценой тренировки при переключении билдов в банке умений.
22-03-2026Поздравляем Тазерала, который стал первым персонажем, сделавшим квест лича!
Исправления:
- теперь при смерти лича не будут пропадать привязанные вещи
21-12-2025В зоне "Северная долина", у гидры теперь нужно будет убить все три головы.
Модель прохождения та же, что и раньше. Стаф будет падать с последней убитой головы.
Это изменение сделано для предотвращения крешей.
20-12-2025Поздравляем всех с наступающим новым годом! Включена праздничная версия, в том числе
бесплатный постой.
Исправления:
- исправлен крешбаг в Мории, за сдачу этого бага Бестер получает 2500 славы
15-11-2025Исправлен еще один крешбаг связанный с квестом гладиатора.
За сдачу бага Бестер получает 2500 славы.
25-10-2025Исправления:
- исправлен крешбаг связанный с гладиатором на арене
- исправлен баг с дупликацией стафа
За сдачу багов Бестер получает 5000 славы.
22-07-2025Исправления:
- поправлена ошибка с квестами в Джунглях
- рекорды инстанс-зон теперь снова отображаются
Дополнительные порты:
5555, 9999, 9000, 8080, 3128, 5190, 6667
Часто задаваемые вопросы: zMUD
Вопрос:
Хотелось
бы узнать, как установить клиент ZMUD, и стоит ли вообще его
ставить?
Ответ:
Клиент - вещь хорошая, ставить его, на мой взгляд, необходимо. Просто
скачайте его с сайта (сайт указан на страничке "Файлы"), и используйте на
здоровье.
Вопрос:
У вас в маде карты можно делать с помощью листа бумаги
и ручки, отслеживать выходы С Ю В З и наносить на бумагу? А то в других мадах
есть тривиальные зоны, которые просто чума!! - одно на другое лезет,
открывается 4-е измерение. Идешь на восток - по идее, там должно быть
одно, а тебя телепортируют в то место,где ты был 5 клеточек назад
:))
Ответ:
В принципе, карты составлять можно, но лучше пользоваться автомаппером
из ZMUD-а. Следует лишь помнить, что и у нас игроков иногда телепортирует
и т. д., но важно понимать, что многие комнаты неквадратные, т. е.,
пойдя два раза на запад, потом один раз на север, один на восток и один на
юг, вы можете оказаться в том месте, где начинали.
Комната 4
Комната 5
Комната 3
Комната 2
Комната 1
Вопрос:
Где я
могу взять нормальный MUD клиент (тот, что на сайте, говорит, что 30
запусков уже было)
Ответ:
Можно либо зарегистрировать
его, заплатив денег его создателям, или использовать версию ZMUD 4.62
32bit.
Вопрос:
Как
запустить карты для Zmud?
Ответ:
Надо сделать следующее:
Войти в ZMUD
Открыть автомаппер.
Выбрать в меню Zone - Load map и указать
скаченные файлы. У вас спросят имя для карты. Задайте его.
Выбрать File - Save, чтобы сохранить текущую конфигурацию.
Вопрос:
Пожалуйста, если не трудно, объясните, как заставить ZMUD заносить описания комнат в автомапер.
Ответ:
Сейчас существуют 2 активно использующиеся версии ZMUD. Первая, 4.62 32bit, и более новая - v5.55.
Мы рекомендуем пользоваться версией 4.62, так как она содержит меньшее количество ошибок.
В этой версии для использования автомаппера необходимо следующее:
Создаем НОВОГО пользователя с новым файлом установок Files - Another Char - New
Заполняем соответствующие графы :
ID : ADAN4000
Title : ADAN
Host : mud.adan.ru
Port : 4000
Затем нажимаем Save и Connect.
Выбираем автомаппер Windows - Automapper
Запоминаем основной файл настроек. File - Save (иногда тут возникают проблемы, в этом
случае попробуйте сохранить этот файл в корневую дирректорию
диска или на Рабочий стол (Desktop))
В игре даем команду "режим автовыходы", в результате после описания
комнаты у вас будет появляться строка типа [ Exits: N ]
Настраиваем автомаппер, чтобы он распознавал наш формат комнат. Для этого выбираем на окошке
автомаппера Edit - Preferences. Выбираем последовательно странички Full Parsing и Look Parsing
и указываем в диалоге:
Exit Pattern : ^~[ Exits: (*) ]
Exit Types : Single Character
Exit in prompt : нет галочки
На всякий случай то, что должно быть в Full Parsing Order:
Room Name
Room Description
^~[ Exits: (NSE) ]
Настраиваем русские команды для перемещения. Это необходимо, если вы используете для
перемещения команды с,ю,з,в. Если вы используете n,s,w,e - пропустите этот шаг.
Команды u и d я советую не перенастраивать, а использовать их, когда вы
будете составлять карты, либо выберите дляних какие-нибудь две клавиши.
Имейте в виду, что при составлении карт надо будет использовать именно
однобуквенные команды, например, "с", а не "север".
Для каждой из команд необходимо в Path - Directions нажать кнопку Newи
заполнить (на примере северного направления):
Direction code - код направления (с - для
севера)
Reverse code - код направления, обратного
основному (ю - для севера)
Commands - команда (с - для севера)
Map Direction - направление для отображения на карте (North - для севера)
Теперь у вас все готово для составления карт. Выберите в окошке Automapper Zone - New Zone
Задайте ей имя. Выберите в окошке Automapper Zone - Save as...
Теперь нажмите четвертую кнопку слева и сверху (в окошке Automapper), на ней
схематично нарисованы комнаты, соединеные переходами. Нажмите 7-ю кнопку слева с
изображением бинокля, в самой нижней строке окошка Automapper у вас должно быть
название комнаты. Теперь вы можете ходить в разные стороны, и карта будет
"прорисовавыться".
Имейте в виду, что составление карт непростое и
хлопотное дело. Иногда приходится их существенно редактировать.
Используйте для этого 6-ю кнопку сверху (после ее нажатия появятся
другие инструменты).
Вопрос:
Иногда
бессмертные (или смертные) просят у меня логи. Что это такое и где их
берут?
Ответ:
Лог (LOG) - это запись того, что вы видите в своем клиенте, находясь в
игре, своего рода протокол. Как правило, логи необходимы, когда возникают
нестандартные ситуации и необходимо понять, какие действия и в какой
последовательности происходили. Мы рекомендуем вести логи постоянно
(старые можно иногда удалять). Наличие логов делает ваши апелляции к
бессмертным более основательными (например, если другой игрок нарушал
правила, или вы считаете, что на сервере произошла ошибка - пришлите нам
лог, и мы разберемся). Это может сослужить хорошую службу и вам. Например,
если вы забыли, что надо сделать в зоне (ключевое слово, что сделать с
предметом, и т. д.), вы всегда сможете посмотреть, что делали в прошлый
раз, и таким образом сэкономить кучу времени. Включить лог из Zmud
можно, выбрав в меню File - Start Logging; из JMC можно набрать
команду #log filename.
Вопрос:
Я не
могу разобраться со шрифтами в zMUD.
Ответ:
Попробуйте изменить поле script на cyrillic. Иногда это помогает.
Имейте в виду, что если в списке доступных в этом поле нет cyrillic, то
это скорее всего означает, что у вас нерусифицированный шрифт. Надо найти
другой.
Вопрос:
Скачал
zMUD v5.55, а у него только 30 дней бесплатно. Где взять крэк под
него?
Ответ:
Мы бы порекомендовали его зарегистрировать, ибо старания разработчиков
стоят тех небольших денег, которые они просят. А в крайнем случае можно
взять версию постарее (4.62), она, вроде бы, регистрации особо не
добивается.