2004-01-22
Теперь аффект или заклинание 'полет' отображается на игроках иначе: В скобочках после именипишется (летит), а дальше пишется позиция (стоит, сидит, и тд).
Новое заклинание 'камнепад'. Сильно повреждающее заклинание стихии земли. Колдующий вызывает
град камней, которые падают на голову врагу. Имеет дополнительные эффекты: оглушение
или оглушение + сбивание с ног.
Доступно магам.
Новое заклинание 'вихрь'. Повреждающее заклинание стихии воздуха. Имеет дополнительные эффекты:
выбивает врага из боя, оглушает, сбивает с ног или уносит в другую комнату.
Доступно высокоуровневым магам и друидам.
Новое заклинание 'ураган'. Массовое повреждающее заклинание. Эффекты такие же как у
заклинания 'вихрь'. Действует на всех врагов в комнате.
Доступно высокоуровневым магам и друидам.
Действие заклинания 'проклятие' немного изменено. Теперь находясь под воздействием
проклятия, вероятность профейлить заклинание при колдовании увеличивается в 2 раза.
А также вер-ть успешного зачитывания свитков или выпивания магических зелий понижается
до 50%.
Новое заклинание 'охранный круг'. Заклинания для высокоуровневых паладинов.
Колдующий вызывает магический круг, который окружает его
и спутников и не дает зайти в комнату агрессивным к колдующему мобам (т.е агро ко всем или
агро к светлым).
Новое заклинание 'болезнь'. Заклинание для высокоуровневых рыцарей смерти. Персонаж зараженный
болезнью не может регенерировать жизнь и энергию, получает минус ко всем параметрам
кроме телосложения, получает в минус несколько дамролов, каждую секунду начинает терять по несколько
единиц жизни и энергии и если вовремя не полечиться, то можно быстро умереть. Монстры теряют хиты не
по секундам, а раз в тик типа яда. Вероятность
прохождения заклинания ослабляется сопротивлением жертвы к стихии земли. Также сопротивление
понижает скорость потери жизни и энергии. Болезнь является также и заразной, если вы заболели
то с некоторой вероятностью могут заболеть и ваши согрупники и так далее. Вероятность эта
опять же ослабляется сопротивлением. Больные животные или чармисы могут заразить только хозяина.
Свободные монстры заражают только тех за кем следуют или тех кто следует за ними.
Болезнь не поддается заклинанию 'развеять магию'. Для ее лечения следует пользоваться
заклинанием 'лечение болезни' или за деньги (200 монет) полечиться у лекаря в залах славы.
Заклинание можно произносить раз в 4 часа (тика).
Новое заклинание 'лечение болезни'. Доступно высокоуровневым лекарям. Позволяет
полностью излечить персонажа от болезни.
Монстры научились колдовать почти все новые заклинания.
Вероятность оглушения от умения 'меткий выстрел' теперь зависит от разницы размеров
(также как с умением 'двуручники'). Также вероятность оглушения теперь сильнее зависит от
разницы размеров чем раньше. Повышена вероятность прохождения слепоты за счет понижения
вероятности оглушения.
Частота дополнительных выстрелов при использовании умения 'дополнительный выстрел' теперь
больше. При навыке в 100 и выше, одиночных выстрелов теперь не должно быть вообще (минимум 2).
Умение 'критический удар' ослаблено. Теперь оно наносит меньше повреждений. При хорошей раскачке
около 2-2.5х обычных ударов. Эффект увеличения повреждения начинается теперь с ужасного навыка,
т.е он более размазан по диапазону. Вероятность пробить броню жертвы теперь зависит от навыка
как умение/2, т.е при навыке 100 у вас есть 50% шанс пробить броню и нанести полные повреждения.
Подключена новая зона - участок дороги по Анориену около предгорий Белых гор, автор Финве.
Подключена переработанная зона Могильники под редакцией Глаурунга.
Места загрузки некоторых заклинаний изменились.
Справка обновлена. Исправлены разные ошибки.






