Онлайн игра Adamant Adan: Хроники Средиземья / Русский МАД по Миру Толкиена / RUSSIAN MUD GAME / PRG ONLINE (ROLEPLAY GAME) / telnet://adan.ru:9000

НОВОСТИ:

12-10-2011 - Вер-ть оглушения более не зависит от разницы телосложения, только от разницы размеров и флага босс.

- Магические жезлы и палочки все получили минимальный уровень использования.

- Все заклинания-проклятия теперь не учитывают сопротивления жертвы при накладывании (За исключением полного
иммуна - 100% сопротивления и кроме заклинания каменное проклятие)
14-04-2011 Поздравляем всех с 13ти летием нашего мада!

- В случайных мобов от 5 до 30го уровня (втч боссов) загружено 5 свитков могущества
и 5 свитков мудрости богов. Спешите! мобы со временем могут пропасть или случиться креш :)
- Также cегодня на рынок будут выставлены новые заклинания (введенные при недавнем патче)
- Также до 24го апреля 2011 года включительно действует скидка на радужные медали в размере
20% (т.е вы получаете на руки больше радужных медалей)
29-03-2011 - У всех пересчитаны хиты (единицы жизни). Это исправление ряда глюков, втч глюков
при конвертации старой базы игроков (при установке большого патча). В связи с этим
ваши хиты могут уменьшиться или наоборот, увеличится. Это не нерф или что-то типа того.
Таблицы хитов не менялись.
- После арены должны корректно пропадать вредные аффекты.
- Некоторое кол-во других исправлений
26-03-2011 - Большой счетчик УБИЙЦЫ теперь уменьшает и телосложение (т.е ваши хп будут уменьшаться).
Также стойкость теперь не может упасть ниже 4.
- Увеличена скорость размакса монстров (по экспе).
- Время действия аффекта "шок" повышено до 4х раундов (с 2х).
- Команда "освобождение" теперь не снимает аффекты замедления и шока. Также теперь команда
должна срабатывать если перед командой есть пробелы, если на сервер одновременно
приходит несколько команд, например, "освобождение;встать;убеж з" и тп.
19-03-2011 Изменения:
- Квесты теперь корректно должны засчитываться за смерть монстра от ядов (дотов).
- Яд более не действует на нежить
- Все агро умения и заклинания теперь корректно должны обрезаться до 100% если применяются против игрока.
- Также агро умения и заклинания теперь динамически уменьшаются, если применяются против цели которая намного
выше уровнем: Если выше на 6 уровней уменьшаются на 20%, на 7 уровней на 40% и тд.
12-03-2011 Представляем вам обновленную механику игры. Изменения коснулись многих частей мада.
О всех изменениях можно прочитать по следующей ссылке.
О всех найденных багах необходимо докладывать богам или командой глюк. В случае
серьезных багов может быть произведен откат базы игроков на несколько дней назад.
09-03-2011 Тестирование нового патча вошло в завершающую стадию. По тестовому адресу mud.adan.ru:4573
запущена финальная версия тестового сервера как он будет выглядеть уже на основном.
Запуск на основном запланирован на 12 марта (суббота). Есть еще несколько дней,
чтобы еще побегать и потестить.

В случае фатальных проблем, как-то всякие читы, абьюзы, проблемы с персонажами и тп после запуска
на основном порту могут быть сделаны откаты полной базы на несколько дней назад. Поэтому
просим вас по возможности еще раз все проверить. Спасибо.
04-03-2011 В большинство хайлевл зон доступ персонажам уровня меньше 25 - закрыт.
13-02-2011 Открыт тестовый сервер по адресу mud.adan.ru:4573
О текущих изменениях в тестовом сервере можно прочитать здесь здесь.
О всех найденных глюках, проблемах и недоработках необходимо писать на форуме
или командой глюк.
02-02-2011 Отключена новогодняя версия сервера, отменен бесплатный постой.


| 1-10 | 11-20 | 21-30 | 31-40 | 41-50 | 51-60 | >>>

О нас
Новичкам
Кланы
Боги
Альбом
Валхалла
Творения
Билдерам
Файлы
Ссылки
Помоги проекту
Справка
Форум
Фэнтези имена
Карта

Легенда




Наш адрес:
adan.ru 4000
Дополнительные порты:
5555, 9999, 9000, 8080, 3128, 5190, 6667







О нас

Нажмите, чтобы узнать адрес своего прокси

Адамант Адан:
Хроники Средиземья.


Проект «Адамант-Адан» был основан весной 1998 года как русскоязычное воплощение популярного во всем мире жанра многопользовательских ролевых интернет-игр (MUD=МУД=МПМ – МногоПользовательский Мир). Это некоммерческий проект, один из первых такого рода в России, нацеленный на объединение людей, любящих стиль «фэнтези», творчество профессора Дж. Р. Р. Толкиена и ролевые игры.
На данный момент наш мад отличают следующие характеристики:

  • обширный игровой мир, созданный на базе популярнейшего в нашей стране романа-эпопеи «Властелин колец» Толкиена. Мир включает порядка 120 игровых зон для игроков разных уровней на территории более 7800 игровых клеток, где размещены более 6900 оригинальных монстров и более 4500 уникальных игровых вещей и предметов;
  • 14 фантастических рас: 3 человеческие из разных областей Средиземья, 2 эльфийские, 2 гномьи, 3 орчьи, 2 троллиные, а также полуэльф и хоббит;
  • 10 разнообразных профессий: воин, маг, лекарь, вор, паладин, рыцарь смерти, варвар, друид, лучник, следопыт;
  • около 45 специальных и оружейных умений для разных профессий, как-то: ударить ногой, сбить противника, парировать атаку для воинов; взломать замок, уклониться от удара, скрыться в тени для воров; истощить жизнь, гипноз для рыцарей смерти; берсерк, освежевать труп для варваров; исцелить молитвой, закрыться щитом для паладинов; дополнительный выстрел, веерный выстрел для лучников и многие другие;
  • порядка 110 заклинаний для магов, друидов и лекарей: как обычные, характерные для любого мада (молчание, слепота, полет, защита, сила), так и продвинутые заклинания высоких уровней (радужный луч, солнечные блики, каменное проклятие);
  • уникальный искусственный интеллект монстров, создающий эффект настоящей виртуальной реальности;
  • популярная система антилута, то есть невозможности грабить чужие трупы (если ваш персонаж умрет, вы можете не беспокоиться, что кто-либо присвоит себе ваши вещи, пока вы идете за трупом);
  • оригинальная система войны персонажей и кланов, при которой остаются защищенными все, кто не желает убивать и быть убитыми, и не ограничиваются в возможностях те, кто любит воевать с персонажами;
  • разработанная система «социалов» (команд для сообщения об эмоциональном состоянии пользователей в игре у нас их порядка 200) и серверных сообщений, тщательно выверенных на наличие грамматических и стилистических ошибок;
  • впервые реализованное в русскоязычных мадах звучание магических заклинаний на классической латыни;
  • дружная, сплоченная команда богов – устроителей проекта. Наши боги относятся к игрокам доброжелательно и с уважением, не позволяют себе хамства или пристрастий в отношении игроков, стараются помогать новичкам и разрешать любые проблемы.

Добро пожаловать в наш МАД/МУД «Адамант Адан»: мы рады вам!


Здесь был Мелькор © 2001-2002 - Онлайн игра Адамант Адан МАД (MUD/МУД) : Хроники Средиземья