Онлайн игра Adamant Adan: Хроники Средиземья / Русский МАД по Миру Толкиена / RUSSIAN MUD GAME / PRG ONLINE (ROLEPLAY GAME) / telnet://adan.ru:9000

НОВОСТИ:

11-10-2001Исправлены некоторые ошибки. В частности, умение 'приглядеться' теперь нельзя использовать в мирных комнатах (правила для агродействия, т.е можно использовать например на УБИЙЦУ).
Так же теперь умение 'отравить' должно тренироваться.
10-10-2001Сделана поддержка протокола MCCP (Mud Client Compression Protocol).
команды
'реж сжатие' - включить/выключить сжатие данных
'реж автосжатие' - включить/выключить автоопределение возможности сжатия

Сжатие работает только с клиентами которые поддерживают этот протокол. У всех новых персонажей по умолчанию включен режим автосжатие. Остальным очень рекомендую его включить вручную. Эффект автосжатия скажется только при следующем соединении с сервером. (поддержк а проверяется в момент соединения) Для более подробной информации - 'справка сжатие'.

Введена в действие система перерождения. Подробности читайте в 'справка перерождение' Внимательно следите за тем, что происходит при перерождении, пишите логи. Они могут понадобится если что-то пойдет не так.

Добавленые новые умения для профессии вор:
приглядеться
отравить
Для более подробной информации читайте 'справка умение_приглядеться', 'справка умение_отравить'.

Справка
08-10-2001Поправлены некоторые ошибки.
04-10-2001Поправлены некоторые ошибки.
Изменение интеллекта теперь динамично влияет на оставшееся время до заучивания. В связи с этим могут изменится цифры мема.

Скорость восстановления жизни и энергии немного увеличена.
03-10-2001Введена следующая система:
У игроков жизнь, энергия и заучивание заклинаний теперь обновляются раз в минуту (1 RL секунда). Например Если Вы пол игрового часа отдыхали, а остальное время стояли, то Вы восстановите жизни и энергии меньше чем если бы вы отдыхали весь игровой час.
Так же и с заучиванием заклинаний. Вы сможете теперь заучивать заклинания и быстрее чем 1 игровой час. К примеру время заучивания одного 'легкого исцеления' у лекаря 20 минут (20 RL сек унд), значит через 20 игровых минут вы заучите это заклинание, а не когда придет тик.

Внимание! Монстры обновляются по старой системе. Т.е когда приходит тик.

Теперь все новые вещи (снятые в зонах) будут иметь несколько большую продолжительность "жизни" (online таймер).
02-10-2001Подключены немного исправленные системные сообщения.

Поправлены некоторые ошибки.
01-10-2001####
Внесены достаточно серьезные структурные изменения кода движка. В связи с этим если возникнут какие-то проблеммы, то возможен откат базы игры.
####

Подключены части AI для монстров следующих профессий: паладин, следопыт, друид, варвар, рыцарь смерти. Поэтому некоторые монстры которые раньше "ничего" не делали теперь могут начать что-то делать (применять умения и заклинания). Так же имейте в виду что поведение монстров может изменяться без предупреждений.

Через некоторое время части AI для профессий: воин, вор, маг и лекарь будут изменены. Об этом будет сообщено в новостях. :)

Так же может немного меняться структура зон. Например агромонстры могут изменять свое место появления, так же могут появляться или исчезать дополнительные монстры
24-09-2001Умение 'заколоть' теперь должно несколько быстрее тренироваться.

В умение парировать теперь можно указать цель, атаки которой вы хотите парировать. Имейте в виду, если цель не существует Вы будете пытаться парировать первую атаку. Если цель не сражается с вами, вы попытаетесь парировать первую атаку последнего сражающегося с Вами.

Умения уклониться и закрыться щитом работают теперь аналогично парированию.

Внимание! Подключен новый алгоритм генерации случайных чисел. Который надеюсь более соответствует равномерному закону распределения, чем предыдущий. В связи с этим многие события мада, которые зависят от генератора случайных чисел могут работать несколько иначе.

Поправленые некоторые ошибки.
21-09-2001Подключена новая зона #370 "Логово Шелоб", автор Мелиан.
Автор может получить скромный презент в размере 15000 славы,
когда захочет.
Зона для сильных групп игроков высоких уровней. Искать
где то возле Кирит-Унгола. Все группы, идущие в эту
зону в течение месяца обязаны писать логи и отсылать их
по адресу stohe@amud.ru. В противном случае к ним будут
применены административные меры наказания. Если Вы не можете
писать логи, то лучше втечении этого срока не ходить в эту зону
Первая группа, прошедшая зону получит 10000 славы.
18-09-2001Установлена новая конференция вместо старой, ввиду полной нефункциональности последней.

Раздел 'Форум'.


| <<< | 421-430 | 431-440 | 441-450 | 451-460 | 461-470 | 471-480 | >>> |

О нас
Новичкам
Кланы
Боги
Альбом
Валхалла
Творения
Билдерам
Файлы
Ссылки
Помоги проекту
Справка
Форум
Фэнтези имена




Наш адрес:
adan.ru 4000
Дополнительные порты:
5555, 9999, 9000, 8080, 3128, 5190, 6667







Новости от 2001-09-18

Нажмите, чтобы узнать адрес своего прокси

2001-09-18

Установлена новая конференция вместо старой, ввиду полной нефункциональности последней.

Раздел 'Форум'.

← К архиву новостей

Здесь был Мелькор © 2001-2002 - Онлайн игра Адамант Адан МАД (MUD/МУД) : Хроники Средиземья