11-10-2001Исправлены некоторые ошибки. В частности, умение 'приглядеться' теперь нельзя использовать в мирных комнатах (правила для агродействия, т.е можно использовать например на УБИЙЦУ).
Так же теперь умение 'отравить' должно тренироваться.
10-10-2001Сделана поддержка протокола MCCP (Mud Client Compression Protocol).
команды
'реж сжатие' - включить/выключить сжатие данных
'реж автосжатие' - включить/выключить автоопределение возможности сжатия
Сжатие работает только с клиентами которые поддерживают этот протокол. У всех новых персонажей по умолчанию включен режим автосжатие. Остальным очень рекомендую его включить вручную. Эффект автосжатия скажется только при следующем соединении с сервером. (поддержк а проверяется в момент соединения) Для более подробной информации - 'справка сжатие'.
Введена в действие система перерождения. Подробности читайте в 'справка перерождение' Внимательно следите за тем, что происходит при перерождении, пишите логи. Они могут понадобится если что-то пойдет не так.
Добавленые новые умения для профессии вор:
приглядеться
отравить
Для более подробной информации читайте 'справка умение_приглядеться', 'справка умение_отравить'.
04-10-2001Поправлены некоторые ошибки.
Изменение интеллекта теперь динамично влияет на оставшееся время до заучивания. В связи с этим могут изменится цифры мема.
Скорость восстановления жизни и энергии немного увеличена.
03-10-2001Введена следующая система:
У игроков жизнь, энергия и заучивание заклинаний теперь обновляются раз в минуту (1 RL секунда). Например Если Вы пол игрового часа отдыхали, а остальное время стояли, то Вы восстановите жизни и энергии меньше чем если бы вы отдыхали весь игровой час.
Так же и с заучиванием заклинаний. Вы сможете теперь заучивать заклинания и быстрее чем 1 игровой час. К примеру время заучивания одного 'легкого исцеления' у лекаря 20 минут (20 RL сек унд), значит через 20 игровых минут вы заучите это заклинание, а не когда придет тик.
Внимание! Монстры обновляются по старой системе. Т.е когда приходит тик.
Теперь все новые вещи (снятые в зонах) будут иметь несколько большую продолжительность "жизни" (online таймер).
02-10-2001Подключены немного исправленные системные сообщения.
Поправлены некоторые ошибки.
01-10-2001####
Внесены достаточно серьезные структурные изменения кода движка. В связи с этим если возникнут какие-то проблеммы, то возможен откат базы игры.
####
Подключены части AI для монстров следующих профессий: паладин, следопыт, друид, варвар, рыцарь смерти. Поэтому некоторые монстры которые раньше "ничего" не делали теперь могут начать что-то делать (применять умения и заклинания). Так же имейте в виду что поведение монстров может изменяться без предупреждений.
Через некоторое время части AI для профессий: воин, вор, маг и лекарь будут изменены. Об этом будет сообщено в новостях. :)
Так же может немного меняться структура зон. Например агромонстры могут изменять свое место появления, так же могут появляться или исчезать дополнительные монстры
24-09-2001Умение 'заколоть' теперь должно несколько быстрее тренироваться.
В умение парировать теперь можно указать цель, атаки которой вы хотите парировать. Имейте в виду, если цель не существует Вы будете пытаться парировать первую атаку. Если цель не сражается с вами, вы попытаетесь парировать первую атаку последнего сражающегося с Вами.
Умения уклониться и закрыться щитом работают теперь аналогично парированию.
Внимание! Подключен новый алгоритм генерации случайных чисел. Который надеюсь более соответствует равномерному закону распределения, чем предыдущий. В связи с этим многие события мада, которые зависят от генератора случайных чисел могут работать несколько иначе.
Поправленые некоторые ошибки.
21-09-2001Подключена новая зона #370 "Логово Шелоб", автор Мелиан.
Автор может получить скромный презент в размере 15000 славы,
когда захочет.
Зона для сильных групп игроков высоких уровней. Искать
где то возле Кирит-Унгола. Все группы, идущие в эту
зону в течение месяца обязаны писать логи и отсылать их
по адресу stohe@amud.ru. В противном случае к ним будут
применены административные меры наказания. Если Вы не можете
писать логи, то лучше втечении этого срока не ходить в эту зону
Первая группа, прошедшая зону получит 10000 славы.
18-09-2001Установлена новая конференция вместо старой, ввиду полной нефункциональности последней.
Дополнительные порты:
5555, 9999, 9000, 8080, 3128, 5190, 6667
Новости от 2001-09-21
2001-09-21
Подключена новая зона #370 "Логово Шелоб", автор Мелиан.
Автор может получить скромный презент в размере 15000 славы,
когда захочет.
Зона для сильных групп игроков высоких уровней. Искать
где то возле Кирит-Унгола. Все группы, идущие в эту
зону в течение месяца обязаны писать логи и отсылать их
по адресу stohe@amud.ru. В противном случае к ним будут
применены административные меры наказания. Если Вы не можете
писать логи, то лучше втечении этого срока не ходить в эту зону
Первая группа, прошедшая зону получит 10000 славы.
Кардинально переработана зона #201 "Логово Драконицы".
Зона стала в общем немного сложнее и немного больше.
Рекомендую забыть все то, что Вы о ней когда то знали :)
По поводу логов такая же политика, как и с "Логовом Шелоб"
Первая группа, прошедшая "Логово Драконицы" получит приз
в размере 10000 славы.
Немного поправлен игровой мир.
У монстров теперь нет "врожденных" сопротивлений от расы и от профессии.
Свиток глубокого познания, команда характеристики в магазинах и на аукционе теперь
выводят некоторую новую информацию:
- пишется цена постоя вещи в надетом состоянии, в скобочках: "Рента: 100(50)"
(так же по заклиананию познание, командах свойства)
- пишется эффект при надевании или вооружении если он есть:
"Эффект при надевании или вооружении: защита, Уровень: 17"
- пишутся сопротивления монстров
существуют следующие градации:
<= 0 - нет
1 .. 20 - очень плохо
21 .. 40 - так себе
41 .. 60 - средне
61 .. 80 - хорошо
81 .. 99 - очень хорошо
>= 100 - иммунитет
Например:
Сопротивление огню : нет
Сопротивление воде : нет
Сопротивление воздуху: очень плохо
Сопротивление земле : нет
Сопротивление разуму : иммунитет
Посмотреть характеристики вещи на аукционе теперь стоит 250 монет вместо старых 200.
Посмотреть свойства вещи на аукционе теперь стоит 75 монет вместо старых 50.
Сбитые с ног монстры встают теперь не в конце 2го раунда, а в начале 3го.
И в общем монстры замедлились в среднем на 1 раунд.