С данного момента мы постараемся активнее работать над улучшением игрового мира и
втч работать с билдерами, довести до подключения те зоны, которые уже нам прислали.
В связи с этим приглашаются желающие попробовать себя в нелегком деле билдерства!
Раздел сайта "Билдерам" обновлен и приведен в актуальный вид, исправлены все ссылки и
часть контента. Рекомендуем всем интересующимся прочитать все, что там есть. Также создан
специальный раздел на форуме. в котором можно попросить помощи или обсудить
какие-то вопросы, касающиеся билдерства.
Бессмертным ответственным за начальную работу с билдерами назначен Ирмо (ведущий зон, ВЗ).
09-04-2010В зоне "Вековечный лес" добавлена новая сюжетная развилка.
Также, некоторые мелкие исправления мира.
03-04-2010Некоторые предметы теперь можно собирать в стеки (набор из нескольких предметов,
который выглядит как один). На данный момент в стеки можно собирать: все типы
магической пыли (до 20шт в стеке), эсенции (до 20шт в стеке), осколки (до 10шт в стеке).
Кол-во предметов в стеке отображается после его имени: "колдовская пыль (x16)".
Предметы автоматически собираются в стеки: при взятии из комнаты, при взятии из контейнера,
если кто-то дает, если положить в контейнер (стекается с стеками в контейнере).
Командой "разъединить" можно разъединить стек на 2 части.
Другое:
- Новые типы предметов (пыль, книги формул и тп) теперь нормально отображаются у
монстра-продавца на рынке, который торгует магическими товарами.
- Теперь если игрок из ПК клана умер не в пк (на монстрах), то брать вещи из трупа
можно только по тем же правилам, что и вещи из трупа не ПК игрока. (СПРАВКА АНТИЛУТ)
- По команде "счет полный" теперь можно увидеть характеристики в цифрах.
- "зеленые дырки" в формулах стали меньше. Также повышен шанс получения просвета при
использовании зеленой формулы.
- У персонажей которые находятся под аффектами придержать или паралич,
теперь пишется: "...не может двигаться"
- Исправлена ошибка с освежеванием трупов игроков
02-04-2010Hotfix: Уменьшены зеленые зоны в формулах.
Исправления в зоне "Вековечный лес".
Время репопа зон "Вековечный лес" и "Башня магов" увеличено.
Актуализированы крутости вещей в зонах "Леса Форноста", "Лагерь бродяжников" и "Мордорская тюрьма".
28-03-2010Продолжаем коррекцию игрового мира, связанную с введением крафта.
26-03-2010Исправления:
- Распылять теперь при плохом умении можно много больше вещей.
- При осмотре предмета теперь подсвечивается зеленым фраза про возможность
распыления в случае если умение будет тренироваться если распылить эту вещь.
Также теперь пишется необходимое умение для распыления даже если Вы
можете распылить вещь.
25-03-2010Мы рады представить вам систему крафт-умений. Сегодня подключены два первых умения:
распыление - позволяет распылять вещи на специальные ингредиенты, которые
используются при зачаровании вещей.
зачарование - позволяет зачаровывать вещи и записывать зачарования на свитки,
которые можно продавать на рынке, аукционе или отдавать другим. Использовать свиток
может кто угодно.
22-03-2010Срочные исправления:
- Вековечный лес и Башня магов теперь будут репопиться дольше
- Исправлена ошибка с убивающим всех триггером в Вековечном лесу
- Исправлена ошибка с зависанием осады
- Исправлена ошибка приводившая к крешу с оплетенной флягой в Башне магов
Дополнительные порты:
5555, 9999, 9000, 8080, 3128, 5190, 6667
Новости от 2010-03-22
2010-03-22
Срочные исправления:
- Вековечный лес и Башня магов теперь будут репопиться дольше
- Исправлена ошибка с убивающим всех триггером в Вековечном лесу
- Исправлена ошибка с зависанием осады
- Исправлена ошибка приводившая к крешу с оплетенной флягой в Башне магов